挑衅情趣用具该拿捏什么尺度呢
来源:    发布时间: 2017-07-16 14:48   330 次浏览   大小:  16px  14px  12px

资深玩家都很有套路了,工具都一套套的。小白的话,我们也会做玩具的介绍和使用提醒,比如鞭子的话,一条鞭打起来比较痛,多尾鞭的力道就没那么大。我们也一直强调,玩SM游戏之前

资深玩家都很有套路了,工具都一套套的。小白的话,我们也会做玩具的介绍和使用提醒,比如鞭子的话,一条鞭打起来比较痛,多尾鞭的力道就没那么大。我们也一直强调,玩SM游戏之前彼此徐要沟通好,M要写一个沟通清单给S,对痛的接受程度怎么样,根据这个清单,S来把握选择玩具和项目。还有我们也会说,过程中S要多注意M的反应,用之前可以先在自己身上试试之类。

近几年,情趣行业出现了很多创业者,对于这个现象你有何看法?你觉得情趣行业创业需要注意哪些点呢?
布道者:情趣行业出现很多创业者,一方面就是我之前说的,大家对情趣都有需求。大家对情趣这个事情也越来越愿意拿到台面上说,这也说明情趣行业有赚钱的机会,不仅仅是创业者,资本也看到了其中的机会。整体而言,对于包括我在内的想在情趣行业做出一番事业的人来说,还是挺有利的。

无论在什么行业,包括情趣行业在内,创业都需要做出好产品,有贴合目标用户心理的品牌营销理念,还有能活下去。那这对于情趣行业来说,不仅是要有盈利模式,还得注意把握度,我们心里还是有底的,不会刻意去追求猎奇啊或者眼球效应什么的,还是坚持当初定下的品牌导向来做内容,并以此来累积认可我们的粉丝。
回想当初,朋友带我去看了一个正在转让的情趣用品店,我们打算接手。对于怎么会去接手,也没有什么特别的理由,就是想自己做点事,身边刚好有人熟悉这方面,自己去看了也觉得不错,觉得情趣的需求和市场都应该很有潜力。既然自己认可,就开始做了,当然也走过一些弯路,有方向上比较迷茫的时候。

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